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2025年05月26日 [ ]

ゲーム理論🎮

Author

ビルディングディレクター 尾﨑 翔

皆さん こんにちは!
工務の尾崎です😄



今回はゲーム理論について少し考えてみようと思います🎮


みなさんは『ナッシュ均衡』を知っていますか?



 ナッシュ均衡は、ジョン・ナッシュによって提唱された概念で、

プレイヤー間の戦略的相互作用を分析する際に用いられます。

具体的には、各プレイヤーが他のプレイヤーの戦略を考慮した上で、

自分にとって最も有利な戦略を選択した結果、誰も単独で戦略を変更する

インセンティブを持たない状態を指します。

この均衡状態においては、各プレイヤーの戦略が固定されており、全体として安定しています。

ビジネスにおいては、競合他社と自社がそれぞれの戦略を最適化した結果、

均衡が達成される場面が多く見られます。


代表的な例は、囚人のジレンマです。


A、Bの2人がお互いの利益を考えて協力したら「自白しない」選択肢をとり、

懲役が最も軽くなります。

しかし、お互いが自分自身の利益だけを追求して「自白する」ことを選択したら、

「自白しない」を選択したよりも長い「懲役5年」の刑が科せられます。

この場合の最適解はお互いが自白しない選択肢を選んだ場合です。


 例えるなら、お客様とサンエルホームでしっかり要望意見を伝えた結果として

お客様の理想のマイホームが完成するイメージです✨
 

どちらかが自分のためにだけに動いてしまう場合が、最悪の選択肢です。


 例えば、お客様にタダでサービスしすぎると、

サンエルホームとしての利益がなくなり結果として会社がなくなり

長期保証が受けられなくなるイメージでしょうか?

最後に、お互いが相手を思って動いてしまった場合。


例えるなら、お客様とサンエルホームでお互いが相手を思って意見を述べなかった結果、

望んでいたお家と違った、お家ができてしまった…と言うような感じでしょうか?

このような結果からパレート最適を選択するにはしっかり要望を伝え、

担当者に実務的な部分でも、適格なアドバイスをしっかりともらい、

理想のマイホーム作りをしっかりサポートしてもらうのが一番だ!

という事ですね🏠

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